生成式AI与版权:巴黎会议聚焦创作者收入和平台推荐
10月27日,艺术家、科技企业代表、版权行业人士和研究者将齐聚巴黎联合国教科文组织总部,参加关于数字环境中人类创造力与文化表达多样性的国际会议。生成式AI与版权的讨论,将从作品如何进入技术系统,延伸到创作者的收入,以及内容发布后由谁决定它能被看见。
按照官方议程,会议安排了三场讨论,分别围绕人类创作与合成内容、尊重权利的AI系统,以及多样文化内容的可发现性展开。它们对应着一条完整的生产与传播链:作品先被创作和使用,再进入平台,最后争取受众与收入。
数字收入增加,创作者却未必更稳定
这场会议举行时,文化行业对数字渠道的依赖已经加深。联合国教科文组织2026年《重塑创造力政策》报告指出,数字收入占创作者收入的比重达到35%,高于2018年的17%。但报告同时强调,数字转型并未让大多数创作者获得稳定生计,收入不稳和就业脆弱性仍然突出。
收入来源向线上转移,也让平台规则的变化更直接地影响创作职业。能否被检索和推荐、如何分配收益,关系到一部作品是否有机会收回投入。生成式AI增加内容供给之后,这些原有问题也进入了新的技术环境。
作者和作曲者协会国际联合会CISAC在2024年委托PMP Strategy完成的研究,曾估计在监管框架不变的情景下,到2028年,音乐和视听领域创作者分别有24%和21%的收入面临生成式AI带来的流失风险。这是模型预测,并非2026年已经发生的收入降幅;CISAC作为创作者权益组织,也是这场讨论的利益相关方。
这份研究关注的是替代效应:当部分客户可以购买或生成合成内容时,原本流向人类创作者的委托和收入可能减少。不同职业受到的影响并不相同,不能把一个行业层面的预测,直接当成每位音乐人、编剧或导演的个人损失。
同意使用与支付报酬,需要分别回答
巴黎会议的第二场讨论,将把同意、报酬和受版权保护作品在AI系统整个生命周期中的使用放在一起。这个安排说明,争议不仅在最后生成的内容,也涉及系统如何开发和运行。
作品是否被使用、使用的条件是什么,以及是否为此支付报酬,是相关但不同的问题。技术能力本身不能回答这些问题。对创作者而言,能够作出选择需要足够的信息;对希望建立授权合作的企业而言,也需要明确哪些使用方式、权利范围和支付安排可以被执行。
这并不要求把所有创作中的AI使用都归为同一种情况。会议第一场讨论就准备区分人类创作如何得到技术辅助,与内容如何被自动生成。工具参与了多少,创作者保留了哪些判断与选择,都会影响对创作过程的理解。
更多内容上架,不等于更多声音被听见
会议最后一场讨论关注“可发现性”:作品已经存在于网上,但潜在观众能否找到它。这个问题尤其关系到地方性内容、不同语言的创作,以及尚未建立知名度的作者。
联合国教科文组织2026年报告指出,少数流媒体平台的集中,以及不透明的内容筛选机制,使较不知名的创作者处于不利位置。增加可用作品的数量,与扩大实际接触到的作品范围,并不是同一个指标。
对文化机构来说,仅帮助作品数字化或上传平台,还不足以证明传播已经完成。作品是否出现在搜索和推荐中,是否触达原有受众之外的人,以及传播是否带来可持续收入,才是进一步评估的方向。
技术也可能成为这些工作的工具。会议计划介绍支持文化内容可发现性的具体经验,讨论如何让技术发展服务于多样文化表达。需要比较的不是单纯的内容生产速度,而是技术改变之后,哪些作品获得了新的机会,哪些声音仍然难以进入公众视野。
10月27日的会议将在巴黎举行,并提供网络直播和英法语口译。根据会议概念文件,讨论成果将为联合国教科文组织后续行动提供参考,并于2027年3月提交《保护和促进文化表现形式多样性公约》第十一届缔约方大会。
资料来源:联合国教科文组织会议议程及概念文件、2026年《重塑创造力政策》报告;CISAC/PMP Strategy 2024年生成式AI经济影响研究。
来源: UNESCO; CISAC/PMP Strategy
图片: AI生成编辑插画,非真实会议照片。
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